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小小忍者BT火系控血流 浅谈技能配合和流派

lcz 2010-12-06 13:31:37 手机版

  首先我想说,不要忽视村落的选择,村落很重要,真的很重要,这关系到技能的发动率加成问题,不同的村落,适合不同的流派。那么就让我们开始探讨吧。

  首先是火之村,相信很多新手进了游戏才发现,火系技能不太理想,其实这只是表面的,火村里住着BT,而且绝对叫人叹为观止。

  搞光你的血,我就胜利了,火系控血流

  火球,看到没,细心的玩家会看到一个燃烧伤害的问题,燃烧伤害是什么,关键来了,你再找找看,发现了,有一个酒的技能,不错,燃烧伤害就是要配合酒这个技能来发动的,而且还是不断的燃烧,掉血啊,咦,掉血,BINGO,一个思路来了,所谓战斗的胜利,其实就是搞光对手的血,那么让我们来看看什么技能能掉血呢,傀儡,奈落见术,酒,凤仙火之花,火球,那么我们是否就这5个技能来搭配一个流派出来的,那么还有什么技能来配合呢,黏土,NO,NO,NO,NO,这个技能的确具有非常高的人气,但是不适合我讲的这个流派,那么到底如何搭配呢,喜欢BT流的玩家,会爱死这个流派,但是要做好被人鄙视的心理准备,首先,火系控血流,自身要有强大的生存能力,这点我们在属性上要下功夫。

  所谓生存,第一防御要高,第二,闪避要高,体力要高,在砸装备的时候,我们要的属性是加耐力,体力上限的,加闪避的以及加防御的,当然你能把攻击搞上去就更好了,这时候出现了一个名词“血牛”,所谓“血牛”就是防御高,血又厚的,让人不禁感概,打血牛好痛苦。 再者技能搭配呢?

  第一种方案,酒+火球+凤仙火之花+傀儡+奈落见术+落日(火遁+忍具+幻术+火系外套)讲解一下,落日这个技能,几率性五行技能2倍伤害,为什么要加这个技能,对,就是技能伤害,火系控血流并没有什么强大的攻击技能,主要还是靠附加伤害来弄光对手的血,因此,打的时候真的很纠结,你痛苦,对方也痛苦,而且火系控血流是牺牲了速度了,因此在当下速度流为主导的小小忍者中,避免不了被连续攻击的危险,然而,我们有凤仙火之花,而且这个技能会经常出,弄下几率的2倍伤害是不无道理的。

  第二种方案,酒+火球+凤仙火之花+傀儡+奈落见术+替身(火遁+忍具+幻术+火系外套)替身,我们的高闪避加上替身,很大程度上提升了我们的生存能力

  第三种方案,酒+火球+凤仙火之花+傀儡+奈落见术+土流壁(火遁+忍具+土遁+幻术+火系外套)土流壁,反弹伤害,没错,作为火系控血流的我们怎么可以光挨打呢,我们虽然不怕挨打,但会心里不爽,弄个土流我弹死你。

  第四种方案,酒+火球+凤仙火之花+傀儡+奈落见术+四种医术技能中的一个,(火遁+忍具+幻术+医术+火系外套)我们来重点分析一下,查克拉手术刀这个技能,我个人认为这绝对是个王牌技能,作为血牛的我们,绝对不会缺少出手的机会,而且对手打我们也会耗蓝,那么查克拉手术刀,绝对是你取胜的关键,我们不但搞你的血还搞你的蓝,叫你没技能可用,最后被我们搞死,然而再生,痛苦了,人品问题的技能,再者,加这个技能一定程度上也是为了给心理一点安心感,但是如果我们一直死了复活,我们的对手将会多么的痛苦,(我擦,好不容易死了,又活过来了)

  第五种方案,酒+火球+凤仙火之花+傀儡+奈落见术+暗杀(火遁+忍具+幻术+火系外套)暗杀,不明白么,是的,我搞你的血,补自己的血,我玩死你。

  有些玩家会说,为什么一定要酒+火球+尸魂封尽+奈落见术+傀儡+xx呢,这5个技能就一定要有么,别急嘛,技能搭配多了去,不要一下子改太多嘛

  BT方案来了哦,大家注意