国家:
想必大家都知道选择国家会带此国家相应遁术,而遁术影响技能的发动几率,可想而知选择一个好的国家影响还是蛮大的!
那么速度流我就建议大家选择土国风国 也就是土遁风遁!雷遁对装备的的要求其实比风土要高的多,而且麻痹的效果不稳定,有时候麻痹了但是对方还是能行动……
风遁不用说,自然是为了瞬步了,而土遁是为了增加土流 和 粘土的几率,这2个技能速度流几乎是比带的了,以前土流是开场的起手式,但是现在已经是真正的32%,如果有土遁的话,将会大大增加这个几率,竞技场里你跟速度流的PK,谁更早使用土流,可能谁就能赢了。
技能:
接下来我们细细的去分析小小忍者中的40个技能:
火遁:
热血:持续21秒提高技能发动几率。★★效果很不明显
水遁
大瀑布:当自己有不良的BUFF是会发动,几率还行,无限制的6秒的眩晕很强力了!★★★
祈祷:9秒内无敌!但是会中眩晕 中封印术 ★★★★ 建议大家带上此技能防止被秒杀!顺便说一下这个技能价值远比静电强!那个罩子纯粹是坑爹的!
土遁
土流大河:减少对手50%速度持续12秒★★★★ 虽然削弱了不少,但是速度流最好还是带着
粘土:11秒内伤害累计后**★★★★度秒杀流必备技能。但是被祈祷 静电 血牛的加血克制。
雷遁
静电:一个防雨罩能抗飞雷神,抵消自己血量18%的伤害★★★建议闪避速度流的带否则这小罩子几下就化作浮云了……
风遁
瞬步:提升自身速度连续攻击对手 但是第一下伤害只有65%★★★★★ RP帝带上了他如虎添翼如鱼得水!
沙阵:技能介绍我就不说了大家进游戏看发现写这个很累= =!★★★挨打也能输出。
风掌★★★★★COMBO技中的首选!平砍+烈风掌= 炸弹的伤害= =!这么说的话大家该知道输出多可怕了吧……
体术
怪力★★★★★必带技能6秒控制 超强的爆发力!虽然几率只有15%但是只要你有体术的被动遁术发动几率也是很可观的!
八卦掌★★★★粗略的算了下 此技能提供物理攻击的160%的伤害并且能接COMBO 如烈风掌 伤害可观!几率28%可观!