QQ胡莱三国改版之后不少地方都有了变化,其中英雄的技能变化是玩家们最关心的,那么,在改版之后,英雄们所学的技能有了什么变化呢?让5068小编我来带领大家一起分析分析吧。
最鸡肋的技能
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
这个NC的胡来说不清楚
我来补充 应该是头盔加血的15%到25% 不然不是跟体魄冲突了?
这个鸡肋的技能也许会发光的,就想当初人们不看好吕女的时候。(吕女的天生技能是双克的恶心并不是她写的攻击或防御,是攻击和防御)
灰姑娘的故事我想不会发生在这个技能上面。
最恶心的技能
【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
——兵将齐心,其利断金,团结的力量很可怕!
这个是打兵的第一个噩梦,攻击减少的比吕女给于的加成还多,吕女打这样的技能 机枪都给我去死。
打兵第二个噩梦 下面继续
最迷惑的技能
【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
——狭路相逢勇者胜!只要不下马,敢把皇帝拉下马!说实话我没看懂。
是不是说我没血了 但是我还可以打?
那对方也被打没血了?还打么?因为对方也不回去!
那换句话就是说打到死?不死不休?
这个技能也就擂台有用战场没用用这个技能换先手不划算。遇到吕女也是完蛋!
最噩梦的技能
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
——以其人之道,还治其人之身,古来有之。
尤其是貂蝉,其实我后面就不说貂蝉了,因为都知道她现在只能在家里陪老公买菜做饭了
这个技能高于斜刺,这个技能一出斜刺废了,许许多多的武将对殴的主动技能都差不多了
胡来又赚了大把的坑爹散的钱。
最灰姑娘的技能
【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。
——逆境之中,越战越勇;以少胜多不是梦!
你们说发现这个灰姑娘?
这个得根据:
4、适当降低了士兵数量所带来的部队伤害减免效果
——降低大兵团对抗时的伤害减免效果,可以适当缩短整场战斗的回合数,使得后期大规模的战斗节奏不至于过于拖沓
就是说不会像以前那样 兵力差距大了导致兵力少的 打多的越来越吃力,那么这个也许就是一个不错的机遇了,尤其是打周瑜的时候,我想一般周瑜他是不会有这样的技能了,与其步步为营势如破竹一鼓作气加的 10%也许还不如逆境之勇,特别在攻方吃周瑜的时候。会产生比较大的变动。50%是一个多么BT的数据!!!