以下内容是抛开所有BUG后的超高杀伤加点。
打个最简单的比方,封测只要玩的时间长的应该都能感觉到,被动技能所有加40%全部是BUG。
也就是你不装这些被动也有40%加成,装了也是40%加成,玩的不长的也许说我扯淡,我下面给出证据,玩时间长的应该都认可(这BUG只对主动技能没效果,对被动伤害技能才有效果)
先说火球术和暗杀
你不装火被动40%和幻40%被动技能,保证远程次次是火球(技能写的只33%技能还是多少忘了)和暗杀,得到结果,很少平砍,被动无用。
但是这个40%缺对凤仙火之花有用,有时候凤仙火之花能连出4次。
再说强力和莲花
你不装体术,保证90%近身攻击次次强力,。。。装了体术后近身65%强力,30%莲花,5%普通攻击。
替身,封印技能等等等等
还有很多很多,我就不一一说了,直接进入正题
国家依然选火,前面说了抛开所有BUG,这时候我们把火的隐藏属性加进去
抛开所有BUG我们算成40%修改正常
暂时按照6技能加国家1技能7技能位置算
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装备选择按照41级顶级金色装备算
拳顶级41金色武器攻击65 拳攻击84
锐顶级41金色武器攻击75 (3样武器全部打5级攻击钻石,1个攻击8。。3个24得到) 锐攻击94
钝顶级41金色武器攻击85 钝攻击104
武器攻击和属性我后面会和装备一起总结
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3装备选择属性由于说了PK主加点装备属性选着
拳5样装备 3攻击,命中7,穿透7(如果要血可洗耐力),7%攻击,我们有速度优势1.25最高速度(宝石选择敏捷必须敏捷)
锐5样装备 3攻击,命中7,穿透7(如果要血可洗耐力),7%攻击,我们速度中等1.00中等速度(宝石可选择力量或者敏捷)
钝5样装备 3攻击,命中7,穿透7(如果要血可洗耐力),7%攻击,我们速度最低攻击无人可敌(宝石必须力量)
宝宝技能选择:命中10。穿透10。增加10%攻击。增加10%雷法伤害。10%几率抵消攻击或者体力70(不要小看这70点有耐力加成,如果你不洗耐力就选10%抵消)
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拳敏主属性,6敏=1%攻击,9敏1躲避
锐力敏主属性,力9=1%攻击,9点1格挡。敏9=1%攻击,9=1躲避(以根据相关人士修改)
钝器力主属性,力6=1%攻击,9点1格挡。
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现在我们算总属性
(我们这里先不算外套,没人花钱不同,外套级别也不同).
拳84攻击加上5样装备15洗的攻击,99攻击,算上5样装备的35%,算上宝石的10%(3个5级敏捷宝石90敏捷)攻击算上宠物的10%攻击,99的55%攻击
拳41最终攻击是155,其实160,为了好算,90敏其实是15%攻击
命中35加宠物10,命中45(配合网克制敏人)
穿透35加宠物35,穿透45(克制格挡)
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锐94攻击加上15,109攻击的55%,我们算170攻击,前面说了按照41装备算,46武器攻击更好,为了避免争议
锐41最终攻击170,和上面一样,少加了5%算的
命中35加宠物10,命中45(配合网克制敏人)
穿透35加宠物35,穿透45(克制格挡)